O czwartej nad ranem pojawiła się kolejna aktualizacja silnika HL.
Naprawione błędy:
* sv_visiblemaxplayers - Działa już poprawnie, poprzednie aktualizacje popsuł tego cvara. * Naprawiono parametr setmaster. * Zoptymalizowano zużycie procesora. * Błąd z zawieszaniem się gry podczas zmiany mapy już nie będzie Was dręczył. * Naprawiono błąd z "Assert( IsIdxValid(i) )" przy odpalaniu serwera. * Poprawiono wywalanie się serwera pod linuxem na virtualnych serwerach.
Nadal trwają pracę nad poprawieniem:
* Startowania serwera na dystrybucji FreeBSD * Nagrywaniem demek w HLTV
Aby zaktualizować serwer wystarczy do linii startowej dodać parametr -autoupdate lub użyć do tego aplikacji steam w linuxie.
./steam -command update -game cstrike -dir scieżka/do/katalogu/z/grą
|